Správa a opakované použití skinu

Vlastní knihovna má největší smysl tehdy, když v ní rychle najdete správný vzhled a používáte jej konzistentně.

Co se naučíte

  • Organizovat skiny podle účelu.
  • Použít vlastní skin na další prvek.
  • Upravit údaje nebo odstranit vlastní položku.
  • Pochopit, co se stane s již použitým vzhledem.

Vytvořte si malý vizuální slovník

Názvy skinů volte tak, aby popisovaly jejich použití: například Card Soft, Header Dark nebo Product Highlight. Knihovna skiny rozděluje podle cílového modulu a kategorie. Vyhledávání a filtry vám pomohou i ve větší sbírce; karty se při delším seznamu načítají postupně po dávkách.

Pro jeden web obvykle stačí několik dobře pojmenovaných variant. Desítky téměř stejných skinů rychle vedou k tomu, že nikdo neví, který je aktuální. Když potřebujete drobnou odchylku jen na jednom místě, použijte existující skin a upravte výsledek přímo v inspektoru.

Opakované použití a údržba

  1. Vyberte další kompatibilní řádek, pozici nebo modul.
  2. Otevřete Select skin, přepněte na My skins a vyhledejte položku podle názvu.
  3. Skin použijte a zkontrolujte, zda jeho pozadí, mezery a kontrast dávají v novém okolí smysl.
  4. Chcete-li upravit název či údaje uložené položky, otevřete její správu v knihovně a uložte změnu.
  5. Nepoužívaný vlastní skin můžete odstranit. Systémové položky odstranit nelze.
  6. Po větší úpravě otevřete čistý náhled a porovnejte všechny prvky, které mají působit jako jedna rodina.

Již použité prvky zůstávají samostatné

Knihovna není centrální styl, který by živě řídil všechny kopie. Jakmile skin použijete, jeho nastavení se stane součástí konkrétního prvku v šabloně. Když později přejmenujete nebo odstraníte položku v My skins, dříve upravený prvek tím nezmizí. Stejně tak nová verze skinu automaticky nepřepíše starší použití.

Takové chování je bezpečné pro rozpracovaný návrh: změna knihovny nerozbije hotovou stránku. Vyžaduje však vědomou kontrolu, pokud chcete starší prvky sjednotit s novou variantou.

Doporučený způsob práce

Nejdříve vyladěte jeden vzorový prvek, skin uložte a teprve potom jej rozšiřujte. Při zásadní změně vytvořte zřetelně pojmenovanou novou variantu, například „Card Soft v2“.

Pravidelný úklid knihovny

Jednou za čas projděte My skins a odstraňte zkušební nebo duplicitní položky. Před smazáním si můžete skin použít na dočasný prvek a ověřit, zda nejde o variantu, kterou chcete zachovat. Odstranění knihovní položky je samostatná akce a nevrací se tím obsah dříve upravených modulů.

Pokud na projektu pracujete podle firemních pravidel, udržujte krátký seznam schválených názvů a účelů. Nový člen týmu pak snáze pozná, který vzhled patří na běžnou kartu a který na důležité upozornění. Knihovna má limit vlastních položek, ale prakticky je užitečnější mnohem menší, dobře popsaná sada.

Další krok: Co je snippet.